jueves, 17 de enero de 2013

50 Conceptos básicos de computadoras

1-Unidad de memoria (UM): Es la encargada de almacenar la información. Esta arquitectura se caracteriza por utilizar dicha unidad tanto para almacenar información como para programas.


2-Unidad Centra de Proceso (CPU): Es el circuito integrado constituido por millones de circuitos electrónicos. Se encarga de interpretar las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos.

3-Unidad de control (UC):Es uno de los tres bloques funcionales principales en los que se divide una unidad central de procesamiento (CPU). Los otros dos bloques son la unidad de proceso y el bus de entrada/salida.
Su función es buscar las instrucciones en la memoria principal, decodificarlas (interpretación) y ejecutarlas, empleando para ello la unidad de proceso.


4-Unidad Aritmético-Lógica (UAL):es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (si, y, o, no), entre dos números.

5-Unidad de entrada/salida (UE/S):Los periféricos son una serie de dispositivos que permiten a la computadora comunicarse con el exterior, bien sea para tomar datos o para mostrar información, o bien para almacenar, de forma permanente, grandes cantidades de información.

6-Bus de datos (BD):Un bus de datos es un dispositivo mediante el cual al interior de una computadora se transportan datos e información relevante.

7-Bus de direcciones (BA):El bus de direcciones es un canal del microprocesador totalmente independiente del bus de datos donde se establece la dirección de memoria del dato en tránsito.

8-Bus de control (BC): El bus de control gobierna el uso y acceso a las lineas de datos y de direcciones.

9-1ª Generación de computadoras:La generación en la cual las computadoras funcionaban con tubos de vacío o válvulas y solo eran capaces de realizar operaciones sencillas.

10-2ª Generación de computadoras:
 En esta generación se cambio el tubo de vació por el recién descubierto transistor

.
11-3ª Generación de computadoras:
 esta surgió debido a al operación de los circuitos integrados. Más ligeras y eficientes.

124ª Generación de computadoras:
 Aparece el procesador dando lugar a computadores mas avanzadas y con mejor rendimiento.

13-5ª Generación de computadoras:
Basadas en la inteligencia artificial. Hubo un mejor uso de sus prestaciones.

14-Protocolo:
 En informática, para que dos equipos puedan comunicarse a través de una red deben utilizar una serie de normas que aseguren el envío de un mensaje del equipo remitente al equipo receptor. Al conjunto de normas que regula dicha comunicación se le denomina protocolo. En las redes informáticas existen distintos tipos de protocolos.

15-WWW:
 La World Wide Web es un sistema de distribución de información basado en hipertexto enlazados y accesibles a través de Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden contener texto, imágenes... y navega a través de ellas usando hiperenlaces.



16-Host
Un dispositivo final en un red.

17-Backbone:

WAN
El la autopista de internet por la cual viajan millones de datos a gran velocidad de un país a otro o de un zona separada a larga distancia.

18-WAN o redes de área extensa:
Son redes de un área grande con varios host conectados entre sí..

19-LAN o red de area local:
Como su propio nombre indica son redes de reducido espacio..
 

20-Servidor:
Cuando en una red cliente/servidor existe una gran cantidad de recursos, es normal que existan varios equipos servidores, pudiendo estar cada uno de ellos dedicado a ofrecer un solo tipo de servicio o información.

21-Cliente:
En una red cliente/servidor, los equipos clientes pueden ser empleados por los usuarios de dicha red para solicitar información (datos) y servicios (impresión de documentos, transferencia de ficheros, correo electrónico,...) a los equipos servidores.

22-Unicode:
Es un código que intenta contener a todos los símbolos que se utilizan en todos los idiomas por los humanos.

23-ASCII:
(Código estándar americano para el intercambio de información) es un tipo de código utilizado por los ordenadores y el más utilizado.

24-Overlocking:
Es forzar los componentes del equipo para que trabajen a una velocidad mas rápida que la fijada por fabrica.

25-Internet:Es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial.

26-Ethernet:
Es un estándar de redes de área local para computadores con acceso al medio por contienda CSMA/CD. CSMA/CD (Acceso Múltiple por Detección de Portadora con Detección de Colisiones), es una técnica usada en redes Ethernet para mejorar sus prestaciones


27-WAN: Cuando las distancias entre los equipos de una red informática son de decenas, cientos o miles de kilómetros, a dicha red se le denomina red de área extensa (Wide Area Network, WAN).

28-LAN:
Red de área local nos indica que son redes de reducido espacio.

29-Firewall:
es un sistema básico de seguridad que debemos utilizar para nuestra conexión a internet. Es un sistema de defensa que se basa en la instalación de una barrera entre tu PC y la red.

30-Firmware:
es el software que viene incomparado en el hardware.


31-Codigo Binario: En informática, a una sucesión de bits se le denomina código binario o código máquina.

32-Backbone:
El núcleo o corazón de Internet está compuesto por una serie de supercomputadoras conectadas a través de conexiones de alta velocidad. A dichas conexiones se les conoce como superautopistas de la información, también denominadas por el término backbone o columna vertebral de Internet.

33-Eniac:
Electronic Numerical Integrator And Computer (Computador e Integrador Numérico Electrónico), utilizada por el Laboratorio de Investigación Balística del Ejército de los Estados Unidos.


34-Extranet:
Una extranet es una red privada que utiliza protocolos de Internet, protocolos de comunicación y probablemente infraestructura pública de comunicación.



35-Humanwere: La parte humana  de un sistema informáticos. Se divide entre profesionales informáticos y usuarios.

36-Datos: Los datos que utilizan los programas se pueden clasificar en base a diferentes criterios. Uno de los más significativos es aquel que dice que todos los datos que utilizan los programas son simples o compuestos.

37-Bit: Un bit (acrónimo de binary digit) es la unidad de información más pequeña con la que pueden trabajar los dispositivos electrónicos que constituyen una computadora digital.

38-Byte:
Los bits suelen agruparse en bloques de 8. A dicho bloque se le denomina byte u octeto, y es la unidad de medida de información usada para referirse a cantidades más grandes de bits.

39-Palabra: Respecto al diseño de una computadora, una de las características que más la define es el máximo número de bits con que la CPU puede trabajar en paralelo (a la vez).


40-Decodificador: Un decodificador o descodificador es un circuito combinacional, cuya función es inversa a la del codificador, esto es, convierte un código binario de entrada (natural, BCD, etc.) de N bits de entrada y M líneas de salida (N puede ser cualquier entero y M es un entero menor o igual a 2N), tales que cada línea de salida será activada para una sola de las combinaciones posibles de entrada.

41-Secuenciador: Un secuenciador es un dispositivo electrónico físico o una aplicación informática que permite programar y reproducir eventos musicales de forma secuencial mediante una interfaz de control físico o lógico conectado a uno o más instrumentos musicales electrónicos. La interfaz de control más extendido es el estándar MIDI.

42-Interfaz:  es un término que procede del vocablo inglés interface (“superficie de contacto”). En informática, esta noción se utiliza para nombrar a la conexión física y funcional entre dos sistemas o dispositivos de cualquier tipo dando una comunicación entre distintos niveles.

43-Controlador: Su misión es gestionar directamente el periférico.Es un sistema electronico o mecanico que suele ir integrado en el propio periférico,por lo que podemos deducir que el periférico es este.

44-Microprocesador: es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un computador. Es un circuito integrado conformado por millones de componentes electrónicos. Constituye la unidad central de procesamiento (CPU) de un PC catalogado como microcomputador. 

 45-Mainframe: Son servidores de gama alta. Son rápidos y caros sistemas que son capaces de controlar cientos de usuarios simultáneamente.
Superordenador

46-Superordenador:
Es el tipo de computadora más potente, más rápida y más cara que existe actualmente y de elevadísimas prestaciones.


47-Miniordenador: También llamados servidores, son equipos con mayores prestaciones que un PC, que permiten simultáneamente el uso de decenas de usuarios.


48-Von Neumann: John von Neumann fue un matemático húngaro-estadounidense que realizó contribuciones fundamentales en física cuántica, análisis funcional, teoría de conjuntos, ciencias de la computación, economía, análisis numérico, cibernética, hidrodinámica, estadística y muchos otros campos. Está considerado como uno de los más importantes matemáticos de la historia moderna.

49-Placa base: Placa de circuito impreso en la que "se pinchan" la mayoría de los demás componentes de un ordenador. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.



50-Tarjeta de sonido:
Dispositivo que da al ordenador la capacidad de sintetizar y emitir sonidos, así como de capturarlos. Es frecuente que un ordenador que no tenga tarjeta de sonido disponga al menos de un pequeño altavoz, que se puede controlar directamente desde el procesador para emitir sonidos de baja calidad.



Fuentes:

 http://www.wikipedia.com

 http://www.definicionabc.com




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